Project CARS 3 se parece más a la serie GRID que a las entradas anteriores de la serie Project CARS, lo que lo convierte en un título bastante controvertido. Como el único juego de carreras de este estilo que admite VR de forma nativa, Project CARS 3 llena un nicho particular para mí y estoy muy feliz de que exista.
Teniendo en cuenta que este no es el simulador más serio, no esperaba que tuviera la mejor retroalimentación de fuerza, pero me sorprendió gratamente. No es el mejor de ninguna manera, pero hace el trabajo. Necesita algunos ajustes para obtener la mejor experiencia al usar el Logitech G29 o G920.
La configuración predeterminada crea un volante muy silencioso. Las fuerzas no son muy fuertes y no se oye mucho de la superficie de la carretera. Esto se corrige fácilmente con la configuración adecuada. En esta guía, te mostraré cómo configurar los valores correctos en el juego y en G HUB, si juegas en PC.
Configuración del HUB G
Cree un nuevo perfil para Project CARS 3 con la siguiente configuración:
Ajuste | Valor |
---|---|
Rango de operación | 900 ° |
Sensibilidad | 50 |
Resorte de centrado | Apagado |
Configuración del proyecto CARS 3
En Ajustes > Juego:
Ajuste | Valor |
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Control de estabilidad | Apagado |
Control de tracción | Apagado |
Recomiendo desactivar el control de tracción y estabilidad. Te da más control sobre el coche y hace que sea una experiencia de conducción más dinámica.
En Ajustes > Volante y Force Feedback:
Ajuste | Valor |
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Fuerza | 50 |
Tono | 85 |
Vibración | 70 |
Menú Fuerza de resorte | 40 |
Zona muerta de dirección | |
La sensibilidad de la dirección. | 50 |
Zona muerta del acelerador | |
Sensibilidad del acelerador | 50 |
Zona muerta de frenado | |
Sensibilidad del freno | 30 |
Fuerza es la principal fuerza de centrado. Establecer este valor demasiado alto hará que el volante sea bastante pesado.
Tono es la información principal sobre suspensión y neumáticos. Aquí es donde sentirás los baches en el camino.
Vibración son las vibraciones que siente de la superficie de la carretera, los bordillos y las colisiones. Ponerlo demasiado alto hará que el volante haga bastante ruido.
Menú Fuerza de resorte simplemente centre el volante cuando ingrese a los menús.
Acelerador y Zonas muertas de los frenos a 0 y baje el Sensibilidad del freno. Los frenos me parecen demasiado sensibles, pero esto es una preferencia personal.
Conclusión
Es una pena que Project CARS 3 haya sido una decepción para tanta gente. Tener una experiencia de carreras de realidad virtual más informal es algo que he estado esperando durante mucho tiempo. Si simplemente lo hubieran llamado Proyecto GRID, podrían haber manejado mucho mejor las expectativas de las personas. Al final, no es el mejor juego que he jugado, pero me sigue gustando.