Kart kraft es un simulador de kart que funciona muy bien con volante y pedales. Conducir un kart es muy diferente a conducir un coche de carreras típico. Tienen un ángulo de dirección muy pequeño (180°), lo que significa que un pequeño movimiento de dirección tendrá un gran efecto en el kart.
me preocupaba que el Logitech G29 y G920 puede tener problemas para manejar un rango de entrada tan pequeño, pero en realidad funcionan muy bien, aunque la configuración predeterminada de Force Feedback deja mucho que desear. Hacen que el volante sea demasiado pesado y eliminan muchos detalles que deberían sentirse. Afortunadamente, esto se soluciona fácilmente con algunas configuraciones.
Con este juego, ejecuto la retroalimentación de fuerza un poco más alta de lo habitual. Por lo general, una resistencia de retroalimentación de fuerza demasiado fuerte puede volverse molesta cuando tiene que hacer movimientos de dirección grandes y frecuentes. En este caso, mucha resistencia facilita los ajustes finos de la dirección.
En esta guía, primero mostraré la configuración que necesitas establecer en G HUB, luego la configuración del juego para mejorar la retroalimentación de fuerza.
Configuración del HUB G
KartKraft calibrará su volante en el juego para limitar el ángulo de dirección a 180°, por lo que está bien dejar el G HUB a 900°. Si desea crear un perfil personalizado para KartKraft, tenga en cuenta que la pista que debe seleccionar es:
KartKraft project_k Binarios Win64 project_k-Win64-Shipping.exe
Ajuste | Valor |
---|---|
Rango de operación | 900 ° |
Sensibilidad | 50 |
Resorte de centrado | Apagado |
Configuración de KartKraft
En Configuración> Enlaces de entrada:
Ajuste | Valor |
---|---|
Ganancia de retroalimentación forzada | 100% |
Filtrado de retroalimentación forzada | 0% |
Fuerza mínima | 14% |
Force Feedback zona muerta | 0% |
inversión de retroalimentación forzada | Apagado |
Ganancia de retroalimentación forzada es la fuerza total de la retroalimentación de fuerza. Puedes ajustarlo a tu gusto si quieres que el volante tenga un poco más o menos resistencia. Establecer este valor demasiado alto comenzará a abrumar los motores de retroalimentación de fuerza, haciendo que la retroalimentación de fuerza se sienta bastante muerta en las esquinas.
Filtrado de retroalimentación forzada mitiga las fuerzas, especialmente los pequeños baches en la pista. A medida que lo establezca más alto, la pista comenzará a verse mucho más suave. Me gusta sentir la aspereza de la pista, pero puede ser demasiado para algunas personas. Siéntase libre de aumentar este valor (probablemente no más del 50%) si encuentra que el volante tiembla demasiado.
Fuerza mínima establece el valor mínimo para todas las fuerzas. Estos volantes tienen problemas para reproducir fuerzas ligeras. El aumento de la fuerza mínima hace que todas las fuerzas se sientan en el volante . Probé este volante con la aplicación WheelCheck de iRacing para encontrar su valor mínimo de resistencia del 14 %.
Conclusión
Aprender a conducir estos karts fue muy divertido. Desearía que hubiera más pistas en el juego, pero después de todo, todavía está en Early Access. Fue muy agradable ver que incluso estos volantes de gama baja son perfectamente capaces de brindar entradas extremadamente precisas en un rango muy estrecho, al mismo tiempo que ofrecen una gran retroalimentación de fuerza.